【发布时间】:2011-05-29 00:00:35
【问题描述】:
我有两层,单人游戏和多人游戏。 Game Center 会在游戏开始时启动并验证玩家身份,而 Game Center 在单人模式中不扮演任何角色。多人模式是唯一使用 Game Center 的模式,但我希望在比赛(与另一个真实玩家)开始后加载场景,因此两个人的计时器相同,比赛同时结束。
谁能帮我解决这个问题?我应该事先加载场景并暂停它,然后在比赛开始时恢复它吗?
如果我应该如何在场景开始之前暂停它?
谢谢
【问题讨论】:
-
我只是不知道问题出在哪里,但我对您所描述的问题的第一个解决方案是有两个场景,每个场景只有一层。但我不知道这是否对你有帮助。
-
这就是我所拥有的。一层是单人模式,另一层是多人模式。多人模式加载单人模式但删除任何不需要的孩子(以节省内存)。我的问题是当您点击“多人”模式时游戏会立即开始。我只想在比赛开始后开始比赛
标签: iphone cocos2d-iphone