【问题标题】:Cocos2d-XNA: How to integrate MonoGameCocos2d-XNA:如何集成 MonoGame
【发布时间】:2015-03-19 21:41:36
【问题描述】:

我对 Cocos2d-XNA 感到困惑。 里面已经有 MonoGame 了吗?如果没有,我如何将这两者结合起来? 如果是,Cocos2d-XNA的作用是什么,MonoGame的作用是什么?

我试图寻找这两个网站,但找不到这些信息。

如果需要:我正在尝试在 WP8 中构建游戏。

【问题讨论】:

  • 两者都是渲染引擎,为什么要结合它们?
  • 你好,看来Cocos2d-xna是建立在MonoGame之上的,所以已经开始合并了。

标签: windows-phone-8 monogame cocos2d-x-for-xna


【解决方案1】:

在已安装的 Cocos2d-XNA 模板中,我发现 Monogame 在参考中。但只有在安装 Monogame(除了 Cocos2d-XNA 包)之后,模板才能工作。

所以我认为 Monogame 不在 Cocos2d-XNA 中。但是 Cocos2d-XNA 需要 Monogame。结合它们很容易,根据我的经验,只需安装 Cocos2d-XNA 模板、Cocos2d-XNA 包、Monogame 包和 Monogame3.3。 (用下载的.vsix文件安装模板,通过NuGet安装包,用下载的.exe文件安装Monogame3.3)并且我同意Cocos2d-XNA构建在Monogame之上,用于Microsoft.Xna.Framework等XNA 的东西在 Monogame 中,而 Cocos2d-XNA 需要这些东西。

【讨论】:

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