【发布时间】:2014-09-07 16:13:49
【问题描述】:
我已经完成了一个游戏;但是,当我尝试发布它时。它发布得很好,但是在启动应用程序时它崩溃了 SpriteFont
它说找不到 MyFont.xnb(这是内容文件夹中的 SpriteFont)
当我转到我的程序文件并查看时,SpriteFont 不在我的解决方案中。为什么它没有与程序的其余部分一起构建?
在我的应用程序本身中,我确保包含资产,如果我在我的机器上运行该程序,它可以正常工作。只有在我发布应用程序后它才会像这样崩溃。
我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: c# opengl xna monogame spritefont