【发布时间】:2018-04-16 04:48:52
【问题描述】:
我在 monogame 中加载图像时遇到问题,我的加载代码如下所示:
Texture image;
位于public class Game1: Game分配发生在protected override void Loadcontent()
image = Content.Load<Texture>("logo.png");
我已将图片放入 Content 文件夹,但编译器仍然报错,找不到图片。 错误是:“在 MonoGame.Framework.dll 中发生了 'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException' 类型的未处理异常
附加信息:找不到内容文件。”
【问题讨论】:
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您是使用内容管道还是手动添加文件?
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不,我没有,但是一位老师教我怎么做。我不得不使用 MGCB 制作一个 monogame 可以读取的文件