【发布时间】:2018-01-24 11:18:34
【问题描述】:
所以我一直在为 Monogame 编写游戏,到目前为止它运行良好。我想玩 IntermediateSerializer 类,这需要我从 NuGet 安装 Monogame.Framework.Content.Pipeline.Portable 包。
安装后,我编译了我的游戏,它突然停止工作。所有应该在 Monogame 的类Game 中初始化的东西都不再被初始化(例如:ContentManager)。此外,我的MyGame 对象中的Run 方法不调用Initialize、Update、Draw 或LoadContent。程序直接退出,甚至没有打开窗口。
我尝试将 MonoGame 重新安装到我的计算机上,重新安装软件包并清理解决方案,但这些都不起作用。
我正在使用 Visual Studio Community 2017 和 MonoGame 3.6
PS:如果我对我的项目执行git reset --hard,它会再次起作用。似乎以某种方式安装了软件包。如果未安装软件包,代码可以正常工作。
【问题讨论】:
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这个问题有什么更新吗?你解决了这个问题吗?如果没有,请告诉我有关此问题的最新信息吗?
标签: c# visual-studio xna nuget monogame