【发布时间】:2013-04-16 05:20:27
【问题描述】:
目前我正在使用 andEngine 版本 1 在 android 中创建游戏演示应用程序。
目前我的精灵旋转角度如下代码所示
aircraft.setRotation((float) rotationAngle);
但是我的精灵每次都从它的初始位置旋转,但我想从它的当前位置而不是它的初始位置旋转。因为在我的游戏应用程序中,精灵以不同的角度反复旋转(很多次)。所以它看起来很糟糕! (每次都有混蛋)所以我想要我的精灵平滑旋转我该怎么做?
我也使用此代码进行平滑旋转,但我仍然没有获得平滑旋转..?
//这是为了让飞机平稳旋转
for (int i = 0; i
_aircraft.setRotation((float) i);
}
【问题讨论】:
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如果您没有找到想要的答案,请提供更多您想说的话。
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我的精灵图像是水平的从初始位置(从水平)。所以我希望我的精灵应该从它的当前位置而不是它的初始位置旋转。我认为现在它很清楚了。