【发布时间】:2013-09-06 03:22:52
【问题描述】:
我正在尝试将 facebook sdk 集成到我的 unity android 游戏中。我在从开发者网站下载的 SDK 中找不到 FBUtil 和 GameStateManager。 我使用 FB.UserId 获得了 userId。也得到了回应
“sending to Unity OnInitComplete({"access_token":"CAAUCMHNGlZCcBAHJBQAs7AoJNevkZAFbkpSRk60TURemvv4Y6IOu9NXjGcFjFRZAx9RoxwKT4ZBZASs0NLiYTmi4rl7RyWYdtxxhlKkSjoIWiqqDSBdSDKk0OppB2ZB4U6IgtqQs9PM8uNCaNF5xgqWn2c9DDkp4dJc9p38XONKpdwRF7qDHtM","user_id":"100003735696788","opened":true})”
就在那之后,当我尝试使用 developer.facebook.com 上提供的代码获取用户的个人资料图片时,
void LoginCallback() {
FB.API (
"/me/picture",
Facebook.HttpMethod.GET,
APICallback
);
}
我得到的回答是 4 个问号。
????
问题出在哪里?请帮忙..
【问题讨论】:
-
嗨@aaron,谢谢你的回复。我在获取个人资料图片时遇到的问题已通过使用硬编码链接
http://graph.facebook.com/"+FB.UserId.ToString()+"/picture?type=large解决,因为我没有使用此链接developers.facebook.com/docs/unity/reference/FB.API 得到来自 FB 的正确响应。您为 gamestatemanager 和 fbutil 提供的链接给出错误"The snippet you're looking for has either been deleted by its owner or it never existed to begin with." -
我怀疑 FBUtil 和 GameStateManager 是 Friend Smash 演示应用程序中包含的类。提及它们的文档在 Friend Smash 教程 developers.facebook.com/docs/unity/tutorials/games/personalize 中,所以如果您需要这些类的功能,只需制作您自己的版本即可。
-
@NickMascarenhas,这些链接现在应该是公开的(隐身窗口至少对我有用),对此感到抱歉。应该支持 FB.API('/me/picture'...) 但不支持,我会为此做一个任务。感谢您的反馈!
-
@aaron,知道了。我现在可以看到代码了。感谢您的链接。
-
谢谢@Aaron!这让我疯狂了 2 天,试图让 SDK 正常工作。我一直在寻找文档中引用的朋友粉碎代码。 /me/... 问题也让我发疯了。感谢您的关注。
标签: facebook-graph-api unity3d facebook-unity-sdk