【问题标题】:Google Play services only works if downloaded from Play Store只有从 Play 商店下载 Google Play 服务才有效
【发布时间】:2018-08-18 20:08:42
【问题描述】:

我的统一应用中有 Google Play 服务。

如果我“构建并运行”到我的 android 设备,Social.localUser.Authenticate() 返回 false,但如果我上传到 Play 商店然后下载我会得到 true。这是不寻常且非常不方便的。有没有解决的办法?我想只通过“构建并运行”进行测试,而不是每次都上传到游戏商店。

【问题讨论】:

    标签: unity3d google-play-services


    【解决方案1】:

    您是否禁用了反盗版选项?

    此选项可防止未通过 Google Play 安装您的游戏的用户访问 Google Play 游戏服务。

    转到游戏服务 - 选择您的服务 - 点击链接的应用程序 - 然后点击您的服务名称 strong> - 最后将 anti-piracy 设置为 OFF

    希望这是你需要的

    【讨论】:

    • 谢谢,我的已关闭。所以它一定是别的东西。
    • @YarH 不客气。请参阅this 链接。希望对你有帮助
    【解决方案2】:

    我找到了答案here

    这个问题似乎是在您选择加入 Google 的应用签名功能时引起的

    【讨论】:

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