【问题标题】:Google Play services only works if downloaded from Play Store只有从 Play 商店下载 Google Play 服务才有效
【发布时间】:2018-08-18 20:08:42
【问题描述】:
我的统一应用中有 Google Play 服务。
如果我“构建并运行”到我的 android 设备,Social.localUser.Authenticate() 返回 false,但如果我上传到 Play 商店然后下载我会得到 true。这是不寻常且非常不方便的。有没有解决的办法?我想只通过“构建并运行”进行测试,而不是每次都上传到游戏商店。
【问题讨论】:
标签:
unity3d
google-play-services
【解决方案1】:
您是否禁用了反盗版选项?
此选项可防止未通过 Google Play 安装您的游戏的用户访问 Google Play 游戏服务。
转到游戏服务 - 选择您的服务 - 点击链接的应用程序 - 然后点击您的服务名称 strong> - 最后将 anti-piracy 设置为 OFF
希望这是你需要的
【讨论】:
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@YarH 不客气。请参阅this 链接。希望对你有帮助
【解决方案2】:
我找到了答案here
这个问题似乎是在您选择加入 Google 的应用签名功能时引起的