【发布时间】:2016-01-28 17:35:20
【问题描述】:
我们正在使用 Google Play 游戏存档服务 (snapshot api) 将游戏存档存储在云端。
除了备份游戏存档之外,我们这样做的最大原因之一当然是能够在设备之间同步游戏状态。
现在看来,这些快照也来自设备缓存,并不总是来自云端。
我们会每隔一段时间重新加载状态,尤其是当游戏运行了一段时间后,我们无法确保我们始终获得最新版本的快照。
当在其他设备上玩游戏后不久使用相同的 google play 帐户在另一台设备上玩游戏时,这一点尤其重要。
对于这里的最佳策略有什么最佳实践建议吗?
【问题讨论】:
标签: android google-play-games snapshot