【发布时间】:2017-06-18 17:08:39
【问题描述】:
我们正在为 iOS 平台开发一款在线移动多人游戏。
在我们的游戏中,玩家可以购买并激活“PRO”模式以获得一些额外的好处。
因此,我们创建了一种“非消耗性”类型的应用内购买。因为,“PRO”模式是一种一次性购买,永久激活的物品。我们将激活它并将必要的数据存储在服务器上,但我们还需要有关“谁刚刚从 iTunes 游戏商店购买了此物品”的信息。
我的问题是:如何同步用户的appleid和服务器游戏账号? appleid 是一个私有变量,我们无法从 SDK 中获取。
我们也不能使用 identifierForVendor,因为有人可以在同一设备上使用不同的帐户登录和注销。
这种情况有什么解决办法吗?还是您建议我将此项目更改为“消耗性”类型并处理服务器端的所有工作? (我想这种情况将来也可能会造成某种麻烦)
编辑:我如何检测到:有人删除应用程序,重新安装,使用不同帐户登录游戏服务器并为此帐户恢复 PRO 模式(他可以轻松做到这一点,可能他的很多玩游戏的朋友)我想知道,在这种情况下如何匹配 appleuser gameuser?
【问题讨论】:
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您在使用 Game Center 进行多人游戏吗???
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不,但我找到了解决方案,我会尽快发布。
标签: ios mobile in-app-purchase multiplayer online-game