【发布时间】:2012-11-18 02:58:56
【问题描述】:
需要帮助。所以我正在android中创建一个多人游戏应用程序。基本上我有同时运行的线程,如 UI 线程、gameEngine 线程、连接到服务器线程。现在我的应用程序使用了大约 80% 的 CPU 资源。我认为这与多线程有关。这正常吗?
所以我的问题是我是否使用服务来连接服务器?或线程是好的?游戏应用特别是多人游戏应用的典型 CPU 使用率是多少?
谢谢。 :)
【问题讨论】:
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即使您的应用程序在后台运行,服务也会运行...我认为游戏应用程序不需要这样做...您可以改用线程或处理程序...
标签: android