【问题标题】:What to use thread or Services for android multiplayer game appandroid多人游戏应用程序使用什么线程或服务
【发布时间】:2012-11-18 02:58:56
【问题描述】:

需要帮助。所以我正在android中创建一个多人游戏应用程序。基本上我有同时运行的线程,如 UI 线程、gameEngine 线程、连接到服务器线程。现在我的应用程序使用了大约 80% 的 CPU 资源。我认为这与多线程有关。这正常吗?

所以我的问题是我是否使用服务来连接服务器?或线程是好的?游戏应用特别是多人游戏应用的典型 CPU 使用率是多少?

谢谢。 :)

【问题讨论】:

  • 即使您的应用程序在后台运行,服务也会运行...我认为游戏应用程序不需要这样做...您可以改用线程或处理程序...

标签: android


【解决方案1】:

连接服务器,真心推荐AsyncTask

【讨论】:

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