【发布时间】:2020-02-03 02:33:25
【问题描述】:
我正在尝试在我的项目中播放一些音乐。我遵循了一个教程,其中以下代码有效,但是当我尝试它时,我收到一条错误消息,上面写着: “2020 年 1 月 6 日晚上 9:38:55 com.jsyn.devices.javasound.JavaSoundAudioDevice 信息:JSyn:Windows 10 的默认输出延迟设置为 80 毫秒
import processing.sound.*;
SoundFile song;
void setup() {
size(1300, 500);
background(0);
song = new SoundFile(this, "song.mp3");
song.play();
}
【问题讨论】:
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更新:好的,我发现它确实可以播放,但是,开始时有很长的延迟,而且不像教程中那样即时。此外,音高较低
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您可以在实际需要之前加载声音,就像在大多数专业游戏中一样。好吧,在这种精确的情况下它不会改变任何东西,因为你几乎只加载了一个声音,但是如果你每次你的角色做某事时都会发出“哔”声,你会只想加载一次,并且每次都使用相同的声音哔哔声。
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我该怎么做?
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在某种程度上,你刚刚做到了。
song = new SoundFile(this, "song.mp3");行将声音加载到内存中。它在setup方法中,因为此方法会自动运行一次。这是一个装载东西和准备任何你想为以后准备的东西的好地方。因为song是一个全局变量,只要程序运行,它就会一直留在内存中,你可以从任何方法调用它。因此,您只需在setup中加载一次,之后您可以随意播放多次,无需再次加载。
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