【发布时间】:2014-03-07 17:37:49
【问题描述】:
我有一个安卓应用程序。
该应用程序的部分功能是播放 ogg 文件。
我尝试使用MediaPlayer 来完成这项任务,但它在第一次播放时导致应用程序大幅减速。
我猜这是因为音乐文件被整个加载到内存中,这为应用程序留下了更少的内存。
问题是,是否可以只使用 LibGdx 的 Music API 来完成这项任务?
我可以在没有 LibGdx 应用程序的所有东西的情况下使用它,因为我有自己的纯 Android 代码编写的活动。
【问题讨论】: