【发布时间】:2015-01-21 01:06:44
【问题描述】:
我正在尝试做这样的事情:
`ParticleEffect pe = new ParticleEffect();
if(pe.getEmitters().get(0).isComplete())
{
pe.getEmitters().get(0).setImagePath("x4.png");
pe.getEmitters().get(0).start();
}`
但是新图像没有加载,它仍然显示在 .p 文件中声明的先前图像。如何加载新粒子?
【问题讨论】:
标签: libgdx