【发布时间】:2018-03-09 15:23:32
【问题描述】:
您好,我正在将我的游戏从 Corona SDK 转换为 Cocos2d-x 3.0 alpha。
我需要创建一个带有文本的图像按钮。在带有 widget.newButton 的 Corona SDK 中非常简单,它将所有 x, y, size, font, image 等放在一个函数中。
现在我在 Cocos2d-x 中找不到任何替代品。我在其中找到的最接近的东西是MenuItemImage
auto closeItem = MenuItemImage::create(
"blank.png",
"blank-selected.png",
CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this));
closeItem->setPosition(Point(origin.x + visibleSize.width - closeItem->getContentSize().width/2 , origin.y + closeItem->getContentSize().height/2));
auto menu = Menu::create(closeItem, NULL);
menu->setPosition(Point::ZERO);
this->addChild(menu, 1);
它需要images 和event,但我不能在上面设置title 和font。有人知道如何设置标题和字体吗?
【问题讨论】:
标签: ios iphone cocos2d-x game-engine