【发布时间】:2011-01-20 00:08:35
【问题描述】:
所以我的 glReadPixel 调用:
glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
GLfloat lebuf[128 * 128 * 4];
glReadPixels(0, 0, 128, 128, GL_RGBA, GL_FLOAT, lebuf);
只需将 1.0 值放入 lebuf 数组。这是刚刚完成页面绘制,结果是“白色”图像。
检查 GL 错误表明没有任何问题。
可能出了什么问题?
【问题讨论】:
标签: opengl