【发布时间】:2013-03-07 21:36:28
【问题描述】:
我正在尝试开发一个需要跟踪路径 x,y 坐标点的 android 应用程序(针对版本 2.1/2.2),并且遇到了困难。该应用程序的基本原理与 FingerPaint 类似,不同之处在于首先一个单独的线程使用可在画布上绘制的 Path 绘制一些线条,然后用户尝试在这些线条上绘制,并用不同的 Paint 和 Path 对象完全覆盖它们。用户将拥有比计算机更大的画笔。第一条自动绘制的线使用类似于 LunarLander 示例应用程序的单独线程。由于线条不仅仅是直线,我正在努力寻找一种方法来执行以下操作:
1.跟踪自动点绘制。我意识到我提供的是基本要点,但使用path.lineTo 和path.arcTo 和path.quadTo 来真正弄清楚所有要点。
- 一旦我知道自动路径绘制的所有点,监控和检测用户何时绘制了所有这些点并“赢得”该轮。
我的理想方法显然不存在,就像
autoPath.getDrawnPoints().coveredBy(userPath.getDrawnPoints()) == true ?
对此的任何帮助将不胜感激,谢谢。
-本
【问题讨论】:
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(这是非常通用的,所以不要在这里太粗暴。)尽管将所有坐标存储到一个数组中,用于绘制的第一条和第二条(用户)线,以及第二条(用户)一个人对第一个进行粗略的比较,有一些错误的余地。