【问题标题】:iOS Plugin UnityiOS 插件统一
【发布时间】:2018-05-17 07:24:53
【问题描述】:

我目前正在从事一个增强现实项目。我想在人体上放置一些虚拟物体。因此,我创建了一个 iOS 面部跟踪应用程序(使用 openCV;C++),我想将其用作 Unity 的插件。有没有办法从现有的 iOS 应用程序构建框架?还是我必须创建一个新的 Xcode 项目并创建一个可可触摸框架并将应用程序中的代码复制粘贴到这个框架中?我在这里有点困惑。该框架是否有摄像头访问权限?

我的想法是跟踪人脸的位置并将位置发送到统一,以便我可以在其上放置一些对象。但我不知道该怎么做。有人可以帮忙吗?

很好的问候。

【问题讨论】:

    标签: ios unity3d plugins


    【解决方案1】:

    据我所知,您需要制作 Unity 项目,并使用 OpenCV 等资产,但它不允许您跟踪人体(没有标记)。 关于从 iOS 应用开始构建 fremwork,我第一次听说!

    【讨论】:

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