要使用 protobuf 序列化,有一些关于如何映射成员的必要数据 - 并注意每个成员 本身 必须对 protobuf 有意义,或者必须是某种列表。
如果您可以显示您正在使用的确切树,我可以提供更多帮助,例如:
[ProtoContract]
class Node<T>
{
[ProtoMember(1)]
public T Value { get; set; }
[ProtoMember(2, DataFormat= DataFormat.Group)]
public List<Node<T>> Children { get { return children; } }
private readonly List<Node<T>> children = new List<Node<T>>();
}
应该可以序列化。必要的数据也可以在“v2”中在运行时提供。
部分基于电子邮件对话,我对该模型有了更好的理解,我看到的重要变化是:
- 值字段必须为序列化注解
- 必须对类进行注释
- 必须有无参数构造函数
- 必须有一些东西可以用来添加和枚举子列表
最后一个很有趣;我故意决定不在那里要求完整的IList/IList<T> - 它只需要IEnumerable<T> 和Add(T) 方法,所以我可以添加一个仅用于序列化目的的私有包装器对象。
所以,根据邮件内容:
using System;
using System.Collections.Generic;
using ProtoBuf;
static class Program
{
static void Main()
{
var tree = new NTree<int>(1);
tree.addChild(2);
var child = tree.addChild(3);
tree.addChild(4);
child.addChild(5);
child.addChild(6).addChild(7);
var clone = Serializer.DeepClone(tree);
DrawTree(tree);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
DrawTree(clone);
}
static void DrawTree<T>(NTree<T> tree, int depth = 0)
{
var prefix = new string('\t', depth++);
Console.WriteLine(prefix + tree.Data);
foreach (var child in tree.Children) DrawTree(child, depth);
}
}
[ProtoContract]
class NTree<T>
{
[ProtoMember(1)]
T data;
LinkedList<NTree<T>> children;
internal T Data { get { return data; } } // added for demo only
internal IEnumerable<NTree<T>> Children { get { return children; } }// added for demo only
public NTree(T data)
{
this.data = data;
children = new LinkedList<NTree<T>>();
}
public NTree<T> addChild(T data) // changed just so I can build a tree for the demo
{
var child = new NTree<T>(data);
children.AddFirst(child);
return child;
}
public NTree<T> getChild(int i)
{
foreach (NTree<T> n in children)
if (--i == 0) return n;
return null;
}
private NTree()
{
children = new LinkedList<NTree<T>>();
}
[ProtoMember(2, DataFormat=DataFormat.Group)]
private NodeWrapper WrappedChildren {
get { return new NodeWrapper(children); }
}
private class NodeWrapper:IEnumerable<NTree<T>>
{ // only exists to help with serialization
private readonly LinkedList<NTree<T>> nodes;
public NodeWrapper(LinkedList<NTree<T>> nodes)
{
this.nodes = nodes;
}
public IEnumerator<NTree<T>> GetEnumerator()
{
return nodes.GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return nodes.GetEnumerator();
}
public void Add(NTree<T> child) { nodes.AddLast(child); }
}
}
哪个应该适用于大多数T,除了object。任何不寻常的对象本身都应该是数据合同。
v2 的注意事项:
- 你不需要属性;都可以在运行时指定
- 您不需要无参数构造函数(尽管保留一个可能是最简单的,以使
children 启动变得容易)
- 列表可以是非泛型的,
IEnumerable 和 Add(object)(但必须指定预期的类型)