【发布时间】:2011-12-24 12:44:12
【问题描述】:
我有一个 java swing GUI,我试图在其中实现一个倒数计时器。我有一系列任务,每个任务都需要在 for 循环中按顺序运行。我已经能够成功地使用摆动计时器来执行倒数计时器,但是一旦我尝试将其放入循环中,我就无法在不冻结 GUI 的情况下更新它。
这是我目前工作的 SSCCE。基本问题是此示例并行运行三个 30 秒计时器。我想要做的是依次运行三个 30 秒的计时器,或者换句话说,它应该等待一个计时器完成,然后再开始下一个计时器。我所做的一切尝试等待计时器完成都会导致 GUI 冻结。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import javax.security.auth.callback.Callback;
import javax.swing.*;
public class SwingTester extends JFrame {
public SwingTester() {
JPanel panel = new JPanel();
getContentPane().add(panel);
panel.setLayout(new GridLayout(1,3));
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
// Add the components
jLblTimer = new JLabel("00:30");
jLblSet = new JLabel("Set #1");
jBtnStart = new JButton("Start!");
jBtnStart.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {jBtnStartActionPerformed(evt);}
});
// Add the labels
panel.add(jLblTimer); panel.add(jLblSet); panel.add(jBtnStart);
pack();
}
private void jBtnStartActionPerformed(ActionEvent evt) {
for (int ss=0; ss<3; ss++) {
// Change the set name
jLblSet.setText("Set #" + Integer.toString(ss+1));
// Setup the counter to begin the countdown
counter = 30;
timer = new Timer(1000, startCycle());
timer.start();
// I want to wait here until the timer is done, nothing I've done
// works without freezing the GUI.
}
}
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new SwingTester().setVisible(true);
}
});
}
private Action startCycle() {
return new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
new ClockTask(null).execute();
}
};
}
class ClockTask extends SwingWorker<Void, String> {
private Callback callback;
public ClockTask(Callback callback) {
this.callback = callback;
}
@Override
protected Void doInBackground() throws Exception {
if (counter >= 0) {
int millis = counter*1000;
String time = String.format("%02d:%02d", TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millis),
TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(millis) -
TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millis))
);
publish(time); // call publish which will call process() method in EDT
counter--;
} else {
// this.callback.call();
this.callback.notify();
timer.stop();
}
return(null);
}
@Override
protected void process(List<String> times) {
String lastTime = times.get(times.size()-1);
jLblTimer.setText(lastTime); // just update ui with lastTimer, ohters are ignorable
}
@Override
protected void done() {
super.done();
}
// private interface Callback {
// void call();
// }
}
private javax.swing.JLabel jLblTimer;
private javax.swing.JLabel jLblSet;
private javax.swing.JButton jBtnStart;
private javax.swing.Timer timer;
private int counter;
}
我也尝试过使用 sleep 功能来等待倒计时结束,但这会阻止 GUI 更新。 任何建议都非常受欢迎。您可能从我的代码中可以看出我不是程序员。
【问题讨论】:
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“这是我的代码示例” 为了尽快获得更好的帮助,请发布SSCCE。
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@AndrewThompson 感谢您的建议。我犯了错误,只是有一个 SE(简短示例)。我更新了我的代码,使其成为 SSCCE。
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运行时错误的 SSCCE 在编译时不会有
16 errors。 :( -
再次感谢@AndrewThompson。我忘了添加最后 5 行代码。它现在使用 javac 1.7.0_02 编译对我来说没问题
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这里显示了一个(奇怪的)倒计时,在以后的运行中似乎变得更快。 应该做什么?
标签: java multithreading swing timer