【问题标题】:Is ConcurrentQueue<T> Class really thread safe?ConcurrentQueue<T> 类真的是线程安全的吗?
【发布时间】:2016-01-22 21:44:45
【问题描述】:

我在串行端口上以快速的速率接收数据,而在其他线程中我正在处理在串行端口上接收到的数据包。因此,对于线程安全的读写操作,我使用了并发队列。以下是我在串行端口上接收数据的代码,我存储在并发队列中。

System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<byte> receivedData = new System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<byte>();
private void receiveData(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
    while (connectComPort.BytesToRead > 0)
    {
        receivedData.Enqueue((byte)connectComPort.ReadByte());
    }
}

以下是在后台线程中运行的并发队列中处理数据的代码。

private void processBuffer()
{
    while (1 == 1)
    {
        try
        {
            List<byte> storeData = new List<byte>();
            if (startProcessState == 0)
            {

                storeData.Clear();
                break;
            }
            if (receivedData.Count() > 7)
            {
                byte first = 0x00;
                receivedData.TryPeek(out first);
                if (startProcessState == 0)
                {

                    storeData.Clear();
                    break;
                }


                if (first == 0x55)
                {
                    first = 0x00;
                    receivedData.TryDequeue(out first);
                    storeData.Add(first);

                    receivedData.TryPeek(out first);

                    if (first == 0xAA)
                    {
                        receivedData.TryDequeue(out first);
                        storeData.Add(first);

                        if (receivedData.TryDequeue(out first))
                        {
                            storeData.Add(first);
                            receivedData.TryDequeue(out first);
                            storeData.Add(first);

                            receivedData.TryPeek(out first);
                            int sizeBytes = (int)first;
                            int numbTimesLoop = sizeBytes - 4;

                            for (int i = 0; i < numbTimesLoop; i++)
                            {
                                receivedData.TryDequeue(out first);
                                storeData.Add(first);
                            }
                            //File.AppendAllText("hello5.txt", BitConverter.ToString(storeData.ToArray()) + Environment.NewLine);
                            modifiedProcess(storeData); //-- Line 1

                        }
                    }

                    else
                    {
                        receivedData.TryDequeue(out first);
                    }
                }

                else
                {
                    receivedData.TryDequeue(out first);
                }
            }
            else
            {
                Thread.Sleep(30);
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Log.Error("huge bug : " + ex.ToString());
        }
    }

问题是在调用第 1 行函数之前发生数据损坏。一些字节被转换为0x00(我已经在发送端检查过,所以正确的数据正在串行端口的另一端发送。)。在第 1 行之前,如果我将数据写入文件,那么我在写入文件的数据包中看不到这个错误。这个错误的可能原因是什么?我假设并发队列不是完全线程安全的。

【问题讨论】:

标签: c# multithreading


【解决方案1】:

您应该真正使用TryPeekTryDequeue 返回的返回值。如果这些返回 false(例如,因为队列中没有任何内容),您最终会得到 0x00

【讨论】:

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