【发布时间】:2017-02-22 01:25:53
【问题描述】:
我正在测试不同的技术,选择下一个平台来创建我的下一个简单游戏,现在轮到 Unity 了。
导出到 WebGL 的能力对我来说至关重要。我在 Unity 中创建了一个简单的测试游戏,将其导出到 WebGL 并得到... 25MB js 文件和 10MB 数据文件!看起来我做错了什么,也许,我没有检查某种“死代码消除”配置复选框..不是吗?我希望有...
【问题讨论】:
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你试过什么?在网上搜索“unity reduce webgl size”会返回很多选项。
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@CodeCaster,是的,我确实搜索过它,我所看到的只是关于如何使用 mod_deflate 压缩它的讨论。结果只有 10MB 而不是 35MB,太棒了!但不适合我。对于我的场景中的几个旋转立方体来说,10MB,甚至 5MB 都太大了,不是吗?
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你说的是测试游戏。你这是什么意思?
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WebGL 只是一种实验性技术。在撰写本文时,您可以免费使用它。为什么要浪费你的时间呢?
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@Kokolo,我的意思是用几个旋转的盒子做一个简单的测试,没什么特别的。
标签: unity3d unity-webgl