【发布时间】:2014-05-24 13:28:10
【问题描述】:
这是场景。我在关卡中有一个菜单,允许用户暂停游戏。暂停时,带有 GUI.Box 的 GUI.BeginGroup 有几个按钮:resume、facebook、twitter、exit(然后是 GUI.EndGroup())。当点击/选择 Twitter 按钮时,我会在暂停菜单顶部显示另一个 GUI.Box。
暂停菜单上的按钮仍然处于活动状态,我想通过在 twitter 菜单之前抛出另一个 GUI.Box 来禁用它们并让它透明?对于这种特殊情况,有人有任何推荐的解决方案吗?
提前致谢!
【问题讨论】:
标签: c# user-interface unity3d