【发布时间】:2016-08-03 19:50:17
【问题描述】:
我想将 UI Button 的 OnClick 事件绑定到 Singleton 对象中的函数。我试图这样做,但每次我去其他场景并回到旧场景时,我发现该对象从检查器的 onClick 字段中消失,而它存在于层次结构中!
如果无法做到这一点,还有什么替代方法?
注意:我使用的是 c#
【问题讨论】:
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上次我尝试过,无法将任何静态方法附加到 onclick..
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我认为如果您调用的函数是非静态的,但引用其中的实例,它应该可以工作。
标签: unity3d