【发布时间】:2015-09-22 02:47:04
【问题描述】:
我希望我的 OnMouseDown 命令仅在玩家按下游戏中的对象时才起作用。此时,玩家可以按任意位置,计时器将开始计时。有没有办法让计时器仅在单击并按住对象时启动?为了给你一些背景信息,我希望一个对象在玩家点击并按住它时变为非活动状态。
到目前为止,这是我的代码:
function Update ()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
timer += Time.deltaTime;
}
if ( Input.GetMouseButtonUp(0))
{
timer = 0;
}
if(timer > 1)
{
gameObject.SetActive(false);
}
}
【问题讨论】:
标签: unity3d onmousedown