【发布时间】:2022-05-17 18:47:26
【问题描述】:
通过以编程方式将脚本添加到给定的游戏对象,这些脚本会按照它们添加的顺序执行吗?他们的事件会按照添加的顺序运行吗?
void Awake ()
{
gameObject.AddComponent("Script_1");
gameObject.AddComponent("Script_2");
}
【问题讨论】:
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根据我的经验,似乎按照脚本附加到游戏对象的顺序执行。我已经尝试了好几次,并且已经将它用于大量的非生产脚本。但是,由于没有官方文档,而且事情可能会发生变化,我不会一直指望这项工作。