【发布时间】:2016-08-22 10:01:01
【问题描述】:
我尝试在统一网络播放器场景中使用 firebase sdk。我找到了一些用于编辑器和 android 平台的示例 REST API 包装器。
SimpleFirebaseCSharp 在编辑器、Android 和 iOS 上运行良好。它使用 .dll 文件来实现 firebase 功能。如何在统一网络播放器中使用 firebase?
【问题讨论】:
我尝试在统一网络播放器场景中使用 firebase sdk。我找到了一些用于编辑器和 android 平台的示例 REST API 包装器。
SimpleFirebaseCSharp 在编辑器、Android 和 iOS 上运行良好。它使用 .dll 文件来实现 firebase 功能。如何在统一网络播放器中使用 firebase?
【问题讨论】:
连接 Firebase 实时数据库的最简单方法是通过其 REST API。在 Unity 网络播放器中,我建议 Unity 的 WWW with X-HTTP-Method-Override 应该能够顺利完成工作。你可以在https://firebase.google.com/docs/看到他们的文档
无论如何,我已经更新了我的 Firebase REST API 包装器(simple-firebase-unity,实际上与您共享的相同),现在它应该也可以在统一网络播放器上正常工作。请再次检查:D
【讨论】: