【发布时间】:2012-01-08 08:01:31
【问题描述】:
我是游戏编程的新手。我想要实现的是像气泡一样的效果,在 2D 中表现得像烟雾。我会解释...我不想要逼真的效果或雾。我想做一些像气泡一样的东西,它们在天空中飞舞,变得越来越大,像悬浮在太空中一样移动。它们会变大,直到达到一定大小。 像这样
实现这一目标的最佳方法是什么?天网中有什么地方吗?一些例子或现成的效果?从哪儿开始 ?我用 Java 编程,但即使这些示例是用 C++ 或其他语言编写的,也无所谓。
【问题讨论】:
-
您的问题非常广泛,很难看出您真正想要什么。带有
mspaint的图像也不是很有帮助。再努力一点。 -
我觉得这张图片很能说明问题..球会像烟雾一样长大。我的问题是如何给球带来越来越接近用户的效果,同时又不是以线性方式上升,而是像跳舞一样。
-
您使用的是精灵、网格、粒子吗?您是否希望它们具有纹理(1D、2D、3D)、着色器、来自着色器的程序 3D 纹理?他们应该向上,向下,不动,在一切前面,在一切后面吗?你需要提供一些细节。
-
简单精灵..我说的是 2D 图形