【问题标题】:Riot LOL api static ddragon JSONRiot LOL api 静态 ddragon JSON
【发布时间】:2015-08-18 03:58:14
【问题描述】:

我遇到了问题。在静态 LOL json 中,我得到了一个冠军列表以及关于他们的一切。我想填写 {{ f[number] }} 值。我不知道该怎么做,如何计算这个值什么的。

你可以在那里看到它:http://ddragon.leagueoflegends.com/tool/,例如点击阿狸并检查法术 -> 第二个法术。

对单个敌人造成最大未定义的伤害。

他们还没有填写,但我认为这在某种程度上是可能的,因为我获得了有关英雄的全部信息。

这个未定义在 JSON {{ f1 }} 中,其他值也是这样。

【问题讨论】:

    标签: riot-games-api


    【解决方案1】:

    我猜,但是...

    我想你会发现法术信息与游戏中的法术信息工具提示来自同一个数据源。 undefined / {{f1}} 占位符在游戏中被基于​​玩家的公式替换当前等级和/或能力或其他一些因素。

    由于这些数据超出了游戏的上下文,因此需要将其替换为表示形式。我猜他们可能忘记为该特定公式提供值的缩放列表,或者它没有转换为这样的列表,所以他们可能只是离开了它。

    这可能是一个错误,值得向 Riot 报告。

    【讨论】:

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