【发布时间】:2015-12-02 16:13:22
【问题描述】:
我制作了一个 3 x 3 的盒子矩阵。 单击任一框将元素添加到哈希图中 例如,单击第一个框将“imageView1”作为键和“true”作为值添加到 hashmap。
有两个 player ,因此有两个 hashmaps player1 和 player2。
player1.put("imageView1","true");
所以当任何一个玩家点击盒子时,相应的盒子名称就会被添加到各自的 hashmap 中。
然后检查玩家是否赢了
if(player1.containsKey("imageView1")
&&player1.containsKey("imageView2")
&&player1.containsKey("imageView3")){
return true;
}
但这不起作用。你能帮我吗? 注意:我没有放整个算法.. 我只是检查了 1 个条件(即如果检查了 1 2 3,那么玩家 1 赢了,比如井字游戏
这是文件
MainActivity.java(原始) (http://pastebin.com/AtypDtuC)
MainActivity.java(压缩) (http://pastebin.com/gJCud9WE)
Content_Main.xml (http://pastebin.com/vsWd0Jii)
【问题讨论】:
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请阅读此内容。 stackoverflow.com/help/mcve
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@PaulBoddington 感谢您指出这一点。我做了一个新项目,做了一个精简版,去掉了默认和未编辑的代码行(除了导入语句)。