【发布时间】:2018-09-01 08:56:14
【问题描述】:
我正在使用 GDI+,需要创建画笔或钢笔。在大多数情况下,我应该使用“颜色结构”。搜了一圈我看到两种不同的风格:一种是这样的:
Brush B1 = new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 0, 0));
另一个是:
Color myColor;
myColor = Color.FromArgb(255,0,0);
Brush B2 = new SolidBrush(myColor);
谁能描述我们如何在不使用调用默认构造函数的 new 运算符声明 Struct 实例的情况下使用 Color。
【问题讨论】:
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new Color()发生在Color.FromArgb()内部,这是您要问的吗? -
是的,我不明白如何在不调用构造函数的情况下使用 Color
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FromArgb 是静态方法,没有实例方法
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是的,就是我以前不知道这个,谢谢
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@Ahmed.Marzouk 请你能非常明确地说明什么是“冲突”吗?如果您澄清您的实际问题/疑虑,我们可以提供更多帮助。