【发布时间】:2016-11-22 16:27:01
【问题描述】:
我正在使用以下代码为我的 imageview 构建模糊背景。
public class BlurBuilder {
private static final float BITMAP_SCALE = 0.2f;
private static final float BLUR_RADIUS = 25f;
public static Bitmap blur(Context context, Bitmap image) {
int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);
Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
ScriptIntrinsicBlur theIntrinsic = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
theIntrinsic.setRadius(BLUR_RADIUS);
theIntrinsic.setInput(tmpIn);
theIntrinsic.forEach(tmpOut);
tmpOut.copyTo(outputBitmap);
return outputBitmap;
}
}
Blur 在大多数情况下都构建得很好,但随着时间的推移会变得很糟糕,最终我的应用程序崩溃而没有任何崩溃日志。在模拟器上运行时,经过严格测试,我看到以下错误:
09-01 15:05:03.230 4624-9758/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.238 4624-9781/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.242 4624-10128/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.242 4624-9610/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.242 4624-9781/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.250 4624-9767/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.254 4624-9758/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
... (same error - many more times and then crash)
我对此有以下疑问:
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我正在为渲染脚本使用以下 gradle 配置:
compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.3"
默认配置 { 应用程序ID“包” minSdkVersion 19 targetSdkVersion 23 multiDexEnabled 真 renderscriptTargetApi 19 renderscriptSupportModeEnabled true }
renderscript 库的推荐版本是多少?
我应该从android.support.v8.renderscript.Allocation orandroid.renderscript`包中导入依赖项吗?
- 不使用renderscript库可以实现模糊效果吗?
【问题讨论】:
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您使用的构建工具版本是什么?
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buildToolsVersion "23.0.3"
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还有一个问题,您测试应用的设备和 Android 版本是什么?不过,我建议您尝试两件事:1. 在创建“rs”和“theIntrinsic”后尝试缓存它。 2.也尽量使用最新的Build-Tools (24.0.1)
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设备 - MK Plug PC 809IV、Intel plug pc 和一些仿真器。全部使用 android 版本 4.4.4。您能否详细解释一下缓存将如何提供帮助?
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鉴于测试设备大多是 X86 设备,我猜这是 X86 RenderScript 支持库的错误。缓存可能无法解决问题,但它可能有助于提高性能,因为 RenderScript.create() 和 IntrinsicBlur.create() 非常繁重。
标签: android renderscript android-renderscript