【问题标题】:cocos2d push scene with transitioncocos2d 带过渡的推送场景
【发布时间】:2012-11-29 21:52:02
【问题描述】:

我正在使用 cocos2d v2.1 beta2(不确定是否重要)。

我正在使用CCDirector 推送场景。我这样做:[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[CCTransitionFadeUp transitionWithDuration:1 scene:[ShopLayer scene]]]; 问题是一开始场景会出现一瞬间,然后执行转换。 我该如何解决?我真的要切换到replaceScene:吗?

【问题讨论】:

  • 尝试使用replaceScene 看看它是否显示相同的效果。如果是,那就另当别论了。
  • 这真是一个惊喜。似乎这是一个不同的问题。替换场景是否出现相同的瞬间,然后过渡开始。我该如何解决?
  • 你在尝试哪种转换?
  • CCTransitionFadeUP,我用 CCTransitionSlideInT 替换了它,它现在可以工作了。

标签: objective-c ios cocos2d-iphone scene


【解决方案1】:

我已经解决了这个问题。

我用CCTransitionSlideInL 替换了过渡。它现在可以工作了。

【讨论】:

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