【问题标题】:Split each row of a pcollection into multiple pcollections?将 pcollection 的每一行拆分为多个 pcollections?
【发布时间】:2021-03-13 08:58:19
【问题描述】:

在我进行一些处理和按键分组后,我有一个如下所示的数据集。我现在需要对每一行数据做一些处理来得到下面的输出。我试过 flatmap 它真的很慢,因为“值”列表的长度可以任意长。我想我可以将每一行分成单独的 pcollections,并行处理,然后将它们拼合在一起。如何将每一行拆分为不同的 pcollection?如果这不可行,还有其他方法可以加快计算速度吗?

输入

key, value
1    [A, B, B, B]
2    [A, B, B, B]
3    [A, B, B, B]
4    [A, B, B, B]
5    [A, B, B, B]

输出:

key, value
1    (A, 0)
1    (B, 1)
1    (B, 2)
1    (B, 3)
2    (A, 0)
2    (B, 1)
2    (B, 2)
2    (B, 3)
...

【问题讨论】:

  • 为什么不只迭代GBK结果中的值呢?许多 PCollection 对我来说没有意义(只有当它们包含不同类型的元素并且必须遵循下游处理的不同路径时),因为 PCollection by design 应该是并行处理的。
  • 我确实尝试过。我编写了一个函数并使用 flatmap 将该函数应用于 pcollection,它真的很慢,有时会耗尽内存。 “价值”列表的长度可以任意长(数十万)。我希望将它分成多个 pcollections 将有助于加快速度。

标签: python apache-beam


【解决方案1】:

在使用 Apache Beam 模型时,一个常见的误解是并行化方案是由 PCollection 定义的(可以理解,因为这是 Parallel Collection 的缩写)。实际上,并行化是在每个 PCollection[1] 中按键定义的。换句话说,Beam 模型并行处理键,但顺序处理单个键中的值。

您遇到的问题通常称为热键。当太多值与单个键配对时会发生这种情况,从而限制了并行性。

要将数据操作到预期的输出,您必须编辑现有管道以发出值,使得并非所有元素都转到单个键。这有点困难,因为在您的示例中您希望输出带有元素的索引。如果是这种情况,那么无论你如何切割它,你都必须将某处的所有值合并到内存中的一个键中才能获得正确的索引。

如果您不关心上面示例中的特定索引,请查看以下代码。此代码将每个元素分配给每个键中的随机分区。这有助于将每个键的元素数量分解为可管理的内容。

data = [
  (k, c) for k in range(1, 6) for c in ('A', 'B', 'B', 'B')
]

p = beam.Pipeline()
elems = p | beam.Create(data)

num_buckets = 4

class Preprocess(beam.DoFn):
  def process(self, el):
    key = str(el[0])
    partition = random.randint(0, num_buckets)
    yield (key, partition), el

class Postprocess(beam.DoFn):
  def process(self, el):
    (key, partition), values = el
    index = 0
    for el in values:
      yield key, (el[1], partition, index)
      index += 1
    
out = (elems | beam.ParDo(Preprocess())
             | beam.GroupByKey()
             | beam.ParDo(Postprocess()))

输入

key,value
1   A
1   B
1   B
1   B
2   A
2   B
2   B
2   B
3   A
3   B
...

潜在输出

key,(value,partition,index)
1   ('A', 1, 0)
1   ('B', 1, 1)
1   ('B', 2, 0)
1   ('B', 3, 0)
2   ('A', 3, 0)
2   ('B', 3, 1)
2   ('B', 1, 0)
2   ('B', 1, 1)
3   ('A', 3, 0)
3   ('B', 2, 0)
...

[1] 使用流式传输时,它是按每个键每个窗口定义的

【讨论】:

  • 这不是我想要的,但它给了我一个想法来帮助解决我的问题。谢谢!
  • 不!如果可能的话,如果你能添加一个你如何解决它的答案,那就太好了。我很想知道你想出了什么解决方案。
  • 嘿,我对 Beam 有点陌生,并试图理解它;您能否指出揭示 Beam 内部工作的资源,这可以帮助我得出您所做的声明的结论,“Beam 模型并行处理键,但按顺序处理单个键中的值。”
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