【问题标题】:Flex 4 - Using MXML as views - Any references?Flex 4 - 使用 MXML 作为视图 - 任何参考资料?
【发布时间】:2010-12-14 18:50:41
【问题描述】:

我希望创建一个 flashBuilder 文档,它使用单独的 MXML 文件作为由状态控制的“视图”——我相信这是一种设计模式,但我对 FlashBuilder 比较陌生。我想知道是否有人知道它是什么设计模式,是否可以为我指明一些好的参考方向!

仅供参考,我正在研究使用 FlashBuilder 来设计 Android 应用程序,因此非常感谢任何更好的建议。

干杯

【问题讨论】:

  • 你可以寻找基于MVC模式的依赖注入和控制反转。搜索类似 Robotlegs、Swiz、Mate 的框架。我强烈推荐 Robotlegs

标签: apache-flex flash-builder


【解决方案1】:

您可以按照自己的方式进行操作。只需将此类文件(MXML)视为对象。它可以很容易地添加到一些外部组件,即。界面组件。你应该读一些关于它的东西,但我敢打赌它很简单。请记住 - MXML 只是一种描述对象的语言 - 您可以使用 AS 3.0 来代替,但使用 MXML 显然更方便。考虑到这一事实,所有 MXML 文件在运行之前都已编译,因此您可以轻松操作它们。

尝试将这样的对象添加到像 UIComponent 这样的外部组件 - 你可以在这里阅读一些关于它的文字:HTML in Flex。看看函数 createWindow

祝你好运!

【讨论】:

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