【问题标题】:How is F#'s static bound constraints implemented?F# 的静态绑定约束是如何实现的?
【发布时间】:2016-02-03 19:25:56
【问题描述】:

在 F# 中,您可以执行 black-magic voodoo1 并执行静态类型化约束,以确保仅在具有成员约束的类型上调用函数。例如:

module Collection
    let inline init s = 
        let collection = new ^t()
        let add e = (^t : (member Add : 'a -> unit) collection, e)
        Seq.iter add s
        collection

当类型具有Add<'a> 且具有签名'a -> unit 时,可以调用此函数。

用法:

let a:List<_> = Collection.init {1..10}
let b:SynchronizedCollection<_> = Collection.init {1..10}
a |> Seq.iter (fun x -> printf "%A " x)
b |> Seq.iter (fun x -> printf "%A " x)

输出:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 

我有兴趣在 C# 应用程序中利用这种功能,但不知道尝试这个会遇到什么样的陷阱或麻烦。

为了避免 X-Y 问题,我有一个 WCF 生成的客户端,它是一个手动编辑的乱七八糟的东西。不使用它不是原因的选项。许多类型具有同名但类型不同且没有通用类型的成员属性,因此我对这种类型的泛型约束感兴趣。

F# 中的此功能是否可以解决我的问题?这是如何实施的?我知道 C# 不能做这样的事情......

1不是真的,我只是不知道怎么做,所以这个问题。

【问题讨论】:

  • 如果您将这些视为文本替换,它似乎与实际发生的情况非常接近
  • 仅供参考,当您编译这种类型的“鸭子类型”代码时,以后不能从 C# 调用此函数。 F# 编译器会将函数保留在那里,因此它会以智能感知等方式显示,但函数的主体将被替换为“throw new NotSupportedException()”,因此不要尝试调用它。因此,除非您自己构建魔法(破解 roslyn、使用预处理器等...),否则您将无法在 C# 代码中利用此功能。

标签: c# .net f# constraints language-lawyer


【解决方案1】:

在 F# 中,静态成员约束(这是这个 voodoo 的名称)是通过每次调用 init 函数的代码并为每次使用生成专门的代码来实现的。

一般来说,.NET 泛型约束不足以表达成员约束,因此不能直接映射到普通的 .NET 泛型约束。

当你写作时:

let a:List<_> = Collection.init {1..10}
let b:SynchronizedCollection<_> = Collection.init {1..10}

编译器基本上会将Collection.init 替换为函数体,并将使用静态成员约束编写的调用替换为对具体类型的具体Add 方法的调用。如果调用出现在无法确定具体类型的泛型函数中,则不允许调用。

我认为您当然可以使用 F# 和静态成员约束来简化代码的工作,其中许多类型共享属性而没有任何更深层次的关系。但是,静态成员约束是 F# 特定的,无法使用它们定义辅助函数,然后可以从 C# 调用。您将不得不在 F# 中编写大部分客户端(并且可能会公开完全隐藏底层类型的干净的 API)。

【讨论】:

  • 不相关的旁注:碰巧我刚刚订购了你的 Real World F# 书...这是一个小世界...(在互联网上)
  • @jdphenix 感谢您告诉我 :) 希望您会喜欢!
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