【发布时间】:2013-06-27 16:24:26
【问题描述】:
我目前正在和几个朋友讨论如何设计易于序列化和反序列化的类。我们目前正在使用“本土”尝试,其中涉及许多令人毛骨悚然的界面、自定义属性和 加载 反射,现在已经超出了它设计的扩展范围。所以我们正在寻找替代品。最好是已经具有生产质量的成熟框架。但到目前为止,我们找不到任何适合我们需要的东西。
我们当前的系统提供以下功能:
- 它使用 XML,这不是直接重要的。 但是:内容应该是人类可读的,并且在 VCS 上下文中使用时会产生“不错的”差异。所以我猜 XML 是合理的。
- 它适用于 Silverlight、XNA 和“普通”.NET Framework。我们目前只使用“普通”的 .NET 框架,但不想削减 Silverlight。 XNA 是一种奖励,但要求不是太严格。
- 它支持“部分”反序列化,它基本上只加载我们资源属性的一个子集。这不是严格要求,但可以显着加快加载时间,因为可以“按需”加载资源。
我们知道特别是最后一个要求有点不寻常,但也许我们很幸运,有人知道一个像样的框架?我们也很乐意听到不太符合我们要求的框架以及 .NET 标准库之外的框架,因为我们真的找不到很多。
【问题讨论】:
-
别忘了标记你最喜欢的答案 ;-)
-
遗憾的是,没有一个答案真正回答了这些问题。我想那是因为我正在寻找的东西还没有实现。
标签: .net serialization