【发布时间】:2017-04-24 00:38:55
【问题描述】:
我想要创建的是一种晚上/晚上的情况。 在游戏视图中,玩家树灯的底部是粉红色的。
在主摄像机中,我检查了 hdr(现在是真的)。 同样在主相机中,我添加了颜色校正曲线(脚本)
然后我有两个定向灯在右边多一个在靠近灯的左边一个。 此外,天空似乎光线过多,这不是真正的夜晚。
定向光设置的屏幕截图:
还有定向灯 (1)
我想做的是这个教程,但我不能像教程中那样制作一个好的夜景:
【问题讨论】:
我想要创建的是一种晚上/晚上的情况。 在游戏视图中,玩家树灯的底部是粉红色的。
在主摄像机中,我检查了 hdr(现在是真的)。 同样在主相机中,我添加了颜色校正曲线(脚本)
然后我有两个定向灯在右边多一个在靠近灯的左边一个。 此外,天空似乎光线过多,这不是真正的夜晚。
定向光设置的屏幕截图:
还有定向灯 (1)
我想做的是这个教程,但我不能像教程中那样制作一个好的夜景:
【问题讨论】:
尝试改变雾的颜色: 窗口 -> 照明 -> 场景 -> 雾 -> 雾色
我相信就是这样,你需要在同一窗口中将天空盒更改为更暗的材质:
窗口 -> 照明 -> 场景 -> 环境 -> 天空盒材质
我希望就是这样! 对不起,我学的英语不好。
【讨论】: