【发布时间】:2012-04-02 22:37:54
【问题描述】:
我需要在 Flash 中创建一个小型骰子游戏。随机数生成器是外部的,我必须使用该结果创建一个 3D 逼真的骰子动画。
我将 Away3D 引擎和 JigLib 用于物理。 到目前为止,我的最佳想法是进行许多模拟并创建一个结果列表及其相应的输入参数(初始位置、初始方向和添加到刚体的力)。
这不是很好。有时对于相同的参数,结果是不同的。
最好的方法是什么?
【问题讨论】:
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您是否每次都以相同的方式播种外部 RNG?
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我无法控制 RNG。
标签: flash actionscript-3 algorithm 3d physics