【发布时间】:2015-04-26 06:04:18
【问题描述】:
很抱歉,如果已经提出过类似的问题。
我有一个角色可以举起盾牌来阻挡伤害。角色的身体空间有一个圆形对撞机。盾牌有一个盒子碰撞器,可以阻挡他所面对的任何方向的一部分,并且只有在玩家按住按钮时才会启用。我的敌人的武器被触发的盒子对撞机包围,当他们决定攻击时会启用。
所以,我的问题是当我的角色在屏蔽时受到攻击时,有时会检测到他的身体碰撞器,有时会检测到他的护盾碰撞器。无论我尝试什么,我都找不到任何一致性。
[截图] (http://i.imgur.com/VHujbcG.png)
[代码]https://gist.github.com/siketh/2401454977d10ed7699b
我整天都在为此苦苦挣扎,需要另一双眼睛。这不是一个严肃的项目,所以如果您需要查看其他内容,我很乐意发布更多代码或解释更多我的设计。
【问题讨论】:
标签: unity3d