【发布时间】:2018-11-23 04:50:32
【问题描述】:
我将使用 Visual Studio Community for Mac(7.6.11 build 9)为 Unity (2018.2) 创建我的第一个托管插件。
我已阅读 documentation,但我认为在 Visual Studio Community for Mac 上不应该遵循这些分步说明。
正如您在下面的屏幕截图中所见,我使用每个可用的库模板创建了多个项目。
所有这些都成功编译为与 Unity 不兼容的 .NET 框架版本的 DLL。
我可以更改 .NET 框架版本以匹配 Unity 3.5 的唯一项目是基于 Other > .NET > Library 的项目。
一切正常,但我想知道假设、过程和最终结果是否正确。请告诉我好吗?
【问题讨论】:
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嗨@Adriano Di Giovanni,我在统一项目中导入DLL文件时遇到了同样的问题。你找到解决办法了吗?
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您可以按照我在问题中概述的步骤进行操作。我想通过在这里询问来验证的假设是正确的。
标签: visual-studio unity3d