【问题标题】:Unity2D: Prefab not working with animatorUnity2D:预制件不与动画师一起使用
【发布时间】:2016-08-13 23:27:49
【问题描述】:

我有一个预制件,它在使用我的生成脚本时进行实例化。我还有一个游戏面板,一旦玩家死亡,它会滑动down(这是通过动画完成的)。我遇到的问题是需要将游戏面板附加到检查器窗口中的预制件上才能使游戏面板正常工作。这个image 解释了一切。请帮忙

【问题讨论】:

  • 您的 GameOverPanel 是否附加了动画组件?
  • @Milad Qsemi:是的。我愿意

标签: unity3d


【解决方案1】:

在 Unity 中,您不能将场景对象分配给预制件,因为预制件必须在您的所有场景中都可用,因此如果场景对象可分配给预制件,那么该预制件就不能在另一个场景中使用。

【讨论】:

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