【问题标题】:(Unity android game) How to make the additional download for android games?(Unity安卓游戏) 安卓游戏如何进行额外下载?
【发布时间】:2016-09-16 16:01:36
【问题描述】:

我有一个故事书类型的应用程序,当人们购买额外的故事时,我需要以某种方式下载额外的内容作为额外的下载。有人可以详细说明我如何从统一中做到这一点(因为我正在使用统一来构建应用程序)。如何捆绑资产以及如何将其作为额外下载。

【问题讨论】:

    标签: android unity3d


    【解决方案1】:

    假设您有一个因不包含数据而显示为灰色的按钮。 该按钮包含一个脚本,用于检查某个位置是否有数据。

    用户购买该项目,然后开始下载。数据存储在 Application.persistentDataPath 中按钮最有可能搜索的位置。

    实际数据存储在您的服务器上的一个 url。很可能是需要登录系统(可能是 Azure 或 AWS)的安全 URL。

    下次启动按钮时,它将查看位置并查找数据。它现在处于活动状态。

    使用 AssetBundle 可以轻松下载,因此您可以将整个场景下载到其中。

    https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundlesIntro.html

    【讨论】:

    • 谢谢!!如果您可以指导我学习教程或一些文章显示如何做,那将是非常有帮助的..
    • AssetBundle 上的 Unity 文档已经给出了很多解释。我添加了链接
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