【问题标题】:Fluent Design Menus in HololensHololens 中的流畅设计菜单
【发布时间】:2019-04-17 23:46:48
【问题描述】:

我目前正在设计一个 Hololens 应用程序,而且我对一切都很陌生。就我的口味而言,现在的菜单似乎有点“老派”。我想创建一个用户友好的菜单,可以固定在适当的位置或根据用户的意愿移动。

我一直在查看 Fluent 设计并找到了 DesignLab 工具包 (https://unitylist.com/p/19/MR-Design-Labs-Unity),但它是 2017 年的。有什么新东西可以用来制作我的菜单吗?

【问题讨论】:

    标签: unity3d hololens mrtk


    【解决方案1】:

    您可以使用 HoloToolkit 示例中的 ButtonHolographic。这些是平面设计的 uwp 按钮。查看来自 holotoolkit-example 的示例场景。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      查看 MRTK 中的 PressableButton.prefab。这与系统风格和流畅的设计非常吻合。这里有文档: https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/README_Button.html

      使用相同的材​​质和着色器为文本或其他非按钮内容创建背景面板相对容易。

      请注意当 MRTK 的模拟手接近着色器时着色器的反应。那里有很多很酷的反应式流畅元素。

      【讨论】:

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