【发布时间】:2014-06-26 23:42:47
【问题描述】:
我已将 Prime31 中的 iAds 插件添加到我的 Unity 项目中。当我构建项目并在 xCode 中打开它时,一切似乎都很好。
当我尝试使用XCode 构建项目时,我收到以下错误:
架构的未定义符号armv7:
“_iAdInterstitialIsLoaded”,引用自: RegisterMonoModules.o "_iAdFireHideShowEvents" 中的 RegisterMonoModules(),引用自: RegisterMonoModules.o "_iAdShowInterstitial" 中的 RegisterMonoModules(),引用自: RegisterMonoModules.o "_iAdCreateAdBanner" 中的 RegisterMonoModules(),引用自: RegisterMonoModules.o "_iAdInitializeInterstitial" 中的 RegisterMonoModules(),引用自: RegisterMonoModules.o "_iAdDestroyAdBanner" 中的 RegisterMonoModules(),引用自: RegisterMonoModules.o 中的 RegisterMonoModules()
有什么想法吗?
似乎错误来自AdBinding.cs类在执行时:
[DllImport("__Internal")]
private static extern void _iAdCreateAdBanner( bool bannerOnBottom );
还有其他错误...
请帮忙...
【问题讨论】: