【发布时间】:2014-11-06 21:43:36
【问题描述】:
我有两个点和游戏对象列表,我需要知道其中哪一个在这两点之间你能帮帮我吗?
【问题讨论】:
标签: unity3d collision-detection
我有两个点和游戏对象列表,我需要知道其中哪一个在这两点之间你能帮帮我吗?
【问题讨论】:
标签: unity3d collision-detection
你可以在两点之间使用 LineCast
Vector3 p1;
Vector3 p2;
RaycastHit2D h = Physics2D.Linecast(p1, p2);
Debug.Log(h.collider.name);
【讨论】: