【发布时间】:2018-01-28 04:01:45
【问题描述】:
我有以下静态相机:
public Camera standbyCamera;
standbyCamera = GameObject.Find("StandByCamera").GetComponent<Camera>();
如何通过代码禁用或销毁关联的音频侦听器?
我尝试了以下以及一些变体,但没有任何效果。
如何禁用与摄像头关联的音频侦听器?
standbyCamera.GetComponent (AudioListener).enabled = false;
错误 CS0117:“UnityEngine.Component”不包含“已启用”的定义
Destroy (standbyCamera.GetComponent (AudioListener));
119:表达式表示
type', where avariable',value' ormethod group' 是预期的
【问题讨论】:
标签: unity3d