【发布时间】:2015-07-30 03:08:49
【问题描述】:
我目前正在开发体素游戏(不是 Minecraft 的另一个副本),但渲染有问题。
Image 1+2(我没有足够的声誉来发布图片和超过 2 个链接)
我(用手)在我认为是边缘的地方画红线,因为我认为我可以看穿顶面。
在第二张图片上,水也有同样的问题(我认为是由同样的问题造成的)。
我使用了 AlexStv 的体素教程(由于声誉低,我无法发布链接)。我不能向他/她寻求帮助,因为我目前只使用了教程的一小部分代码。
我已经上传了我的代码here,但是请不要在其他任何地方使用它。 我尽可能简单地编写代码,所以我相信每个 Unity3D C# 程序员/编码员都可以阅读它。
我今天在水方面发现了这个问题(然后我从第一张图片中发现了问题)。
最后我不得不说我在互联网上的某个地方找到了着色器(我根据自己的使用对其进行了修改,但我不懂着色器的语言)。
PS:我没有尝试 Unity Answers,因为我用过一次,但他们没有帮助我(并将我的问题标记为重复)。
【问题讨论】:
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在此处发布代码的相关部分,而不是链接到它。
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@JohanShogun 但我不知道要发布哪个代码。着色器?块的网格构建器脚本? Mesh Renderer的配置器?
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@AbitDeveloper 你能贴一张显示线框的截图吗?我认为它与代码的网格生成器部分有关,但我目前无法下载。
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@AndrewGriffin 我的块中有一个线框:link