【发布时间】:2014-08-06 17:18:57
【问题描述】:
在我的统一游戏中,我想在地板高度创建一个清晰的平面,并且我希望它隐藏下面的东西(而不是渲染槽)。
发生的事情是我在地面上放置了 2 扇门,在下面我有一条隧道,在门打开之前我不想被看到。 飞机应该放在两个打开的门下面,只要相机在门上方,这个飞机就会阻止下部被渲染。
我该怎么做?
【问题讨论】:
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究竟什么是“透明平面”?它是在你的图像上还是那扇门?
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我希望它刚好在 2 个方形门的下方(一个被选中),它应该足够大以防止相机看到它,但同时又要透明。我听说过与此任务相关的“面具”一词。
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