【发布时间】:2020-07-12 14:07:45
【问题描述】:
我正在尝试从 Unity Hierarchy 中拖动 Input Field 对象,并将其存储在 public InputField 变量中。但是,当我拖动它时,它显示该对象确实允许存储,如果我释放输入字段对象,它不会被存储。并且变量仍然显示“无(输入字段)。此外,当我尝试按圆圈(红色方块中的那个)查看可用输入字段对象的列表时,列表是空,这是不可能的,因为无论我创建多少输入字段,它都保持为空。
输入字段对象包含一个输入字段组件,因此它确实算作输入字段,但我想不出任何方法来解决这个问题。
【问题讨论】:
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您是否创建了一个名为“InputField”的不同类?也许尝试指定确切的命名空间可能会有所帮助?
UnityEngine.UI.InputField ChatBox? -
@Kokosbrood 谢谢,这解决了它。我从没想过会有不同的 InputField。